HTML5 en gamesHTML5 is het buzzword van dit moment. Het is een alternatief voor de voor games populaire programmeertaal Flash, die door iPad en iPhone niet ondersteund wordt. Met HTML5 is het relatief eenvoudig om applicaties en games te maken die niet alleen op een gewone computer draaien, maar ook op bijvoorbeeld iPad, iPhone, en Android (het mobiele besturingssysteem van Google). |
|
|
Zo hoeft niet voor elk apparaat een nieuw programma te worden geschreven. Nu de fragmentatie van verschillende apparaten alleen maar groter wordt, is dit een groeiend voordeel. Zo groot dat Adobe, de maker van Flash de handdoek in de ring heeft gegooid. Het bedrijf maakt geen Flash-plugins meer voor mobiele apparaten. |
|
1,5 jaar geleden begon Laika met de ontwikkeling van puzzelwebsite Puzzelbingo.nl. We voorzagen de bovengenoemde ontwikkeling en zijn gelijk van Flash overgestapt op HTML5. Daardoor kunnen we nu zeggen dat we een koploper zijn op het gebied van HTML5 en HTML5-games in het bijzonder. Niet alleen bouwden we acht puzzelgames in HTML5, ook ons zeer interactieve Spaaralbum(link) is helemaal in HTML gemaakt. Voor touchscreens in de publiekshal van de gemeente Haarlem ontwikkelden we acht games in HTML5. |
